Запрошуємо до нашої команди Technical Artist для нового захоплюючого проекту, що поєднує елементи драми, гумору, фану та відбудови локації.
Основні задачі: * підготовка зображень у графічному редакторі Adobe Photoshop, експорт зображень у проект Unity, налаштування і оптимізація 2D контенту під мобільні платформи, робота зі Sprite Atlas, Material. * створення UI префабів по макетах та іх оптимізація для uGUI. Робота з TextMesh Pro, шрифтами та матеріалами шрифтів. * створення 2D Sprite ассетів та ассетів з 3D моделей, робота з Unity Hierarchy. * створення та оновлення локальних та віддалених конфігурацій на основі ScriptableObject. * створення та оновлення Addressable та AssetBundles. * ведення та загальна підтримка структури проекту, форматів та іменувань ассетів * написання документації.
Необхідні досвід та навички: * досвід роботи Unity Integrator/Tech Artist від 2 років. * досвід роботи з uGUI, знання побудови структури UI та компонентів різних типів. * досвід роботи з 2D Sprite, Sprite Atlas. * досвід з оптимізації UI, та загальних оптимізацій для 2D контенту. * досвід роботи з макетами Photoshop для Unity. * впевнене користування Photoshop: робота з файлами, смартами, масками. Вміння мінімально дороблювати/чистити потрібний контент для подальшої інтеграції в рушій Unity. * досвід роботи з GIT, розуміння Git flow. * знання та розуміння основ дизайну (геймдизайн, композиція, моушн, інтерактивність). * уміння коректно оцінювати обсяг роботи та працювати з дедлайнами. * уміння працювати з ТЗ. * прагнення до високої якості, акуратність.
Буде плюсом: * базові знання програмування Unity 3D C#. * базові знання 3D modeling/animation. * знання Unity Animation/Unity Timeline, налаштування тригерів та івентів в анімаціях Unity. * базові знання Spine анімацій.
Ми пропонуємо: * гідний рівень оплати. * оплачувані відпустку та лікарняні. * стати розробником нової гри у казуальному жанрі. * роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри. * можливість працювати віддалено.
Процес відбору: * знайомство з HR Manager (google meet). * технічна співбесіда з Продюсером та Лідом розробки (google meet).