Ми шукаємо back-end-розробника для гри SAND: Raiders of Sophie, яка вийшла у ранній доступ кілька тижнів тому. Основа проєкту — розподілена система .NET-сервісів. Головний технічний виклик полягає в підтримці гравців у 9 регіонах світу та налаштуванні розумної системи, яка автоматично керує запуском ігрових серверів під час навантаження.
Чим займатися: * Підтримка та розвиток інфраструктури в Azure (AKS, Redis, SQL, Storage, Key Vault) через Terraform. * Обслуговування Kubernetes-кластерів і оркестрування ігрових серверів на Agones. * Розвиток CI/CD в Azure DevOps: збірка Docker-образів, багаторегіональний деплой, прогін SQL-міграцій. * Керування релізами через Helm (спільний чарт на всі сервіси, Envoy Gateway API, cert-manager/Let’s Encrypt). Автоскейлінг, моніторинг, логування, реагування на інциденти в проді. * Робота з мультирегіональними конфігураціями (per-region tfvars, стан Terraform, credentials AKS).
Буде плюсом: * Agones або інший досвід оркестрування ігрових/стейтфул-навантажень. * Розуміння .NET-сервісів (для налагодження та білдів). Envoy / cert-manager, Calico. * Досвід high-load та мультирегіональних систем. * Знайомство з ігровими інтеграціями (PlayFab, Steam, Nitrado/GameFabric).