CyberLight Game Studio шукає Sound Designer для роботи над проєктом BIGFOOT
Ми — українська gamedev-компанія, відома завдяки створенню survival horror-гри BIGFOOT. Прагнемо створювати високоякісні ігрові продукти та розширювати межі ігрової індустрії.
Основна мета цієї ролі: Створення, інтеграція та налаштування якісного саунд-дизайну для survival horror гри на Unreal Engine 5. Основний фокус — звуки монстрів, геймплейні SFX, атмосфера, зброя, спецефекти, динамічна музична система та робота зі звуком в грі.
Основні обов’язки: Створення звуків для монстрів, зброї, предметів, оточення, UI та спецефектів. Розробка хорор-атмосфери: ambience, tension layers, distant sounds та jumpscares. Робота над динамічною музичною системою, що реагує на стан гри, напругу, небезпеку та дії гравця. Інтеграція та налаштування аудіо в Unreal Engine 5. Налаштування MetaSounds, attenuation, spatialization, occlusion та reverb. Підключення звуків і музичних станів до gameplay events, анімацій, Blueprints. Тестування звуків у грі та їх оптимізація для якості, атмосфери й продуктивності.
Вимоги: Досвід у game sound design. Значний досвід роботи з MetaSounds. Досвід роботи з аудіосистемами Unreal Engine. Вміння самостійно інтегрувати, налаштовувати й тестувати звуки в грі. Досвід створення monster, creature, horror, gameplay та environmental sounds. Розуміння gameplay feedback, audio states та ролі звуку в ігровому досвіді. Базове розуміння Blueprints та Animation Notifies.
Пропонуємо: Part-time контракт. Віддалена робота. Гнучкий графік. Конкурентна оплата. Робота над відомим українським survival horror проєктом. Дружня команда та чіткі задачі.
Надсилайте своє резюме, портфоліо/showreel та короткий опис релевантного досвіду!
Ми чекаємо на ваш відгук і будемо раді бачити вас у команді CyberLight Game Studio!