|
Описание: |
Привіт
QS Games — українська продуктова геймдев-компанія, яка проходить етап трансформації та вибудовує фундамент для майбутньої європейської екосистеми з сильним паблішерським напрямком. Ми масштабуємо експертизу й запускаємо новий вектор — publishing, який створюється з нуля.
Зараз шукаємо Senior Game Designer, який/яка стане ключовою фігурою у розвитку цього напряму та через 6 місяців зможе очолити його в ролі Продюсера. Це можливість не просто працювати в системі, а побудувати її.
Метою цієї позиції є запуск та розвиток паблішерського напряму: від оцінки проєктів і роботи зі студіями до побудови процесів, аналітики та R&D-експертизи. Наш ідеальний кандидат: * Має глибокий досвід роботи з мобільними hypercasual, puzzle та hybrid-casual іграми; * Розуміє повний цикл створення F2P-продукту — від ідеї до масштабування; * Має сильні аналітичні навички та вміє працювати з метриками; * Демонструє лідерський потенціал та готовність брати відповідальність за напрям; * Володіє сильними комунікативними навичками, вміє вибудовувати партнерства; * Самостійний, структурний, ініціативний — комфортно працює в умовах стартапу.
Чим ти займатимешся: * Розвивати з нуля паблішерський напрям у компанії; * Працювати зі сторонніми студіями: оцінка проєктів, підтримка комунікації, розвиток партнерських відносин; * Аналізувати ігрові метрики та приймати рішення щодо доцільності подальшої співпраці; * Формувати підхід до відбору проєктів та критерії greenlight; * Запускати та супроводжувати R&D-напрям; * Прописувати та впроваджувати процеси взаємодії між паблішером і студіями; * Готувати документацію, презентації, внутрішні гайдлайни; * Брати участь у стратегічному плануванні розвитку напряму.
Буде плюсом: * Досвід менторингу або управління невеликою командою; * Досвід роботи в R&D-середовищі; * Сильні навички написання документації; * Любов до складних задач і амбіційних викликів.
Що важливо: Це стартап-напрям всередині компанії. Багато рішень потрібно буде приймати самостійно, швидко й аргументовано. За результатами перших 6 місяців — перспектива очолити роль Head of Laboratory з повною відповідальністю за паблішерський вектор. Етапи відбору: * Співбесіда з рекрутером; * Фінальна зустріч з HR та Head of GameDev.
Якщо тобі цікаво не просто робити ігри, а будувати новий напрям та впливати на стратегію — будемо раді знайомству.
Відгукнутись на вакансію |