Компанія PAGA GAMES відкриває набір у нову, незалежну команду для розробки iGaming-проєктів і шукає 2D Spine-аніматора, який візьме на себе створення анімацій для наших ігор (включно з жанром crash-games), персонажів та об’єктів. Твої майбутні завдання:Анімація в Spine: Створення скелетів та плавної 2D-анімації для ігрових об’єктів (ракети, літаки, персонажі), іконок та елементів оточення.
VFX-анімація:
Розробка яскравих та привабливих ефектів (VFX) — вибухи, іскри, сліди, світіння.
Робота з графікою від UI/UX-дизайнерів; «нарізка» макетів із Photoshop/Figma та підготовка до імпорту в Spine.
Оптимізація:
Забезпечення того, щоб анімації були не лише красивими, а й «легкими» для веб-рушіїв (ми працюємо з PixiJS/Phaser). Буде плюсом: * Досвід роботи в iGaming або GameDev (ти знаєш, що таке «краш» чи «слот»). * Досвід роботи з Adobe After Effects. * Вміння доопрацювати необхідні асети для досягнення найкращої якості анімації.
Наш кандидат: * Впевнено володіє Spine. * Знає Figma. * Впевнено працює в Adobe Photoshop або інших редакторах на рівні, достатньому для нарізки та підготовки асетів. * Розуміє принципи анімації: знає, що таке «таймінг», «спейсінг», «сквош і стреч» не в теорії, а на практиці. * Має портфоліо — нам потрібні приклади твоїх робіт (ідеально: ігрова анімація, UI, VFX).
Ми пропонуємо: * Конкурентну заробітну плату (обговорюється за підсумками співбесіди). * Можливість повністю віддаленої роботи. * Амбітні проєкти, які побачать мільйони гравців. * Мінімум бюрократії та максимум креативу.
Як відгукнутися: Надсилай своє резюме та обов’язково посилання на портфоліо.
У супровідному листі коротко напиши, чому тебе цікавить ця вакансія.