Шукаємо фахівця на новий midcore-проєкт з елементами roguelite. Ви працюватимете над балансом та ігровою економікою й матимете перспективу долучитися до розроблення ігрових фіч. Ви будете * створювати баланси, метабаланси й економіку гри; * забезпечувати баланс між усіма системами; * створювати нові фічі та GDD.
Ми очікуємо від вас * 3+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer; * щонайменше 2 роки досвіду з балансуванням ігрових механік та побудовою економіки; * досвід використання підходу data-driven під час розрахунку балансів; * знання мобільної ігрової індустрії та розуміння KPI мобільних проєктів; * володіння українською мовою; * знання англійської на рівні Intermediate або вище.
Стане перевагою * досвід роботи з Unity та системами контролю версій; * досвід написання скриптів для Google Sheets; * досвід деконструкції економіки ігор / ігрових функціональностей; * досвід роботи з ігровою аналітикою.
Ми пропонуємо * офіційне працевлаштування; * 20–26 днів оплачуваної відпустки згідно із законодавством країни; * медичний супровід для вас та дитини, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною; * індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок; * оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги; * безвідсоткова позика; * компенсація спортивних абонементів, участь у біговому клубі; * консультації психологів. * Бенефіти можуть відрізнятися залежно від країни.